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少女前线2 少女前线2追放公测时间

作者:admin 更新时间:2024-12-18
摘要:少女前线2:追放耗时100+小时,全角色超大型亿图流攻略开启!【春田版本】如下: 观众老爷们大家好,这里是Re Tempest~ 本期是已经耗时超过100+小时,少女前线2 少女前线2追放公测时间

 

少女前线2:追放耗时100+小时,全人物超大型亿图流策略开始!【春田版本】如下:

观众老爷们大家好,这里是Re Tempest~ 本期是已经耗时超过100+小时的全人物一图流养成策略,由于职业量实在是太大

,目前还还在持续更新中...部分人物的毕业面板还停留在没有好感度加成的版本,由于当时不能反复精调,配强化也是按照100%来算的。新版数据则是计算除了调度室和指环以外的全部数值,强化按照全部150%进行计算~

本养成策略会以之前的强度榜为顺序,以从左到右,从到上到下的顺序进行人物的横评~

T0:强度和泛用性两开花的人物

T0,春田:不仅拥有极强的保人能力,还可以巨幅进步浊刻队友造成的伤害,运用1+0的两金造价就可以把5+1托洛洛的对单数值,提高到6+1可露凯组合0+0米什缇8金队伍的数值。造价实惠的同时强度还极高,没有任何不优先主推的理由。满椎春田更是可以成为又有伤害、又有辅助能力、保人还巨强的全能战士,当之无愧的版本T0。

T0,可露凯:作为纯输出人物,可路凯的0锥就拥有全游绝顶的对群能力,属于是以一己之力降低游戏难度,所过之处寸草不生。3椎在提供【防御降低的同时,6椎更是把壹个对群人物的对单能力提高到了令人匪夷所思的地步,直接变成了无论是任何环境都可以大展拳脚的全能战士,当之无愧的T0人物。

T1:泛用性极高的人物,抽到了就可以无脑拉满

T1,安朵丝:

安朵丝的出现代表着游戏的生存人物进入了第3代数值,保人能力极强的同时,还有巨幅的电导增伤能力。等于于把过去的辅助人物和生存人物两个格子融在了一起,自身可以作为协击拐提供多段精准伤害,这也为他在火队提供了就业空间。唯一的美中不足就是目前电队的其他队友的低椎较弱,电队虽然有安朵斯这一位强大的辅助人物,然而无法施展拳脚。

T1,比悠卡:电对之光,0+0即是完全体,运用常驻武器游星就能打出比专武更强的联动效果。拥有超高的行动力和伤害的同时造价还低,既可以当做电导队的核心输出,也可以单挂在任何队伍中,当做额外输出进行运用。

T1,索米:

索米是在当年完完全全第2代数值的生存人物,以一己之力改变了游戏生存局面的人物,自身拥有护盾、减伤、破稳、回稳、回血、增伤、减益、高移动等海量功能,制胜技提供的全体护盾没有真空期而且无限范围。0椎即是完全体,1椎只是大幅提高治疗量,而且多一次的减伤Buff可以使人物多承受一次伤害,是队伍里保护全队的坚生存人物。

(P.s. 对于有多个可选固件的人物,如果不了解带啥子就带左边的两个和右边最上面的壹个XD)T1,维克托:火队的核心辅助,自身拥有减伤和回血的能力,可以作为抗伤位。能够加成燃烧属性伤害,而且增加燃烧伤害的支援攻击次数,还能为地方施加燃烧属性弱点。

T1,琼玖:火系的核心输出人物,需要队友对敌方造成多段精准伤害,以打出琼玖的全部伤害。自身除了伤害超高以外,还能够对敌方施加至关重要的【防御降低II】,从开服到现在作为强度的标杆屹立不倒。

(P.s. 对于有多个可选固件的人物,如果不了解带啥子就带左边的两个和右边最上面的壹个XD)T1,托洛洛:托洛洛自从拥有春田和跃键以后就如同重获新生,强度特别高,以常驻人物的身份发挥着限量人物的实力,5椎完全体。

T2,同样有很高的泛用性,仍能在一线战斗的人形,只是在强度方面略逊色和T1人物

T2,塞布丽娜:拥有Aoe,施加浊刻属性异位弱点,破坏掩体,嘲讽,高额破稳以及减速的超多功能人物,就算你不用她上场,运用她的共键挂减速也是特别有用的。

T2,朝晖:目前作为水队副c就业,自身数值过低,靠着春田的超强辅助能力在水队占据一席之地、

T2,科谢妮娅:拥有全游绝顶的破稳能力和不俗的回稳能力,还可以为全队多人提供大量增伤,缺点是缺少群体治疗手段。

T2,米什缇:有6椎可露凯就必抽的人物,能够为敌人施加酸蚀属性弱点的能力至关重要,除此以外可以大幅进步佩里缇亚的输出能力,并为可露凯提供35%增伤。

T2,佩里缇亚:作为六锥可露凯的队友可以打出大量支援攻击,以刷新可露凯的制胜技cd,是在酸蚀队伍里会选择优先上场的人物,自身作为副c也能补充一定的伤害。

T2,玛绮朵:超高数值的1技能加上大招的伏击机制,让他无论是推图还是攻坚都有特别好的发挥。0椎伤害和一椎相比相差43%左右。

T3:在特定队伍和环境下有高光表现的人物

T3,闪电:作为抽差点塞布丽娜指挥官们的好搭档,闪电已经承受太多了,作业滴神。

T3,黛烟:

黛烟10+6的超远行动力以及极高的斩杀线,对于平民玩家来说是游戏尝试的质变,同时人物造价极低,0椎+游星即可爽玩,对于配件部分中的暴击率需求也不高。加上有伏击的扶持,保证了生存能力的同时有着理想情况下和琼玖单回合伤害相近的上限,然而由于自身约45%的伤害都集中在伏击上,熟练运用黛烟的伏击是用是黛烟伤害最大化的重要影响。人物的共建也可以给其他人物运用,比如腿短的琼玖和wa,各方各面都在发光发热。

T3,乌尔丽德:位移能力和迷彩作为逃课人物有一定的上场空间,Boss攻坚时可以提供一定的输出能力而且触发多次协击,目前作为协击拐任有上场空间。

T3,维普蕾:Aoe,减速,破坏掩体,高行动力,击退能力,只要用的上这些功能她就有上场空间,共键也特别强力,3椎时大招可以达到小怪的斩杀线。

(P.s. 对于有多个可选固件的人物,如果不了解带啥子就带左边的两个和右边最上面的壹个XD)T3,莱娜:

莱娜可以配合桑朵莱希,塞布丽娜,维普蕾等其他Aoe人物组合联动,能够击杀大范围敌人,除此以外大招提供的电弧效果可以使莱娜自身半径5格内受到主动攻击的全部敌人陷入麻痹,配合aoe技能就算打不死也可以全部麻痹。在推图超强的同时,莱娜的二技能提供的【稳态失衡】效果,也在boss攻坚上有一定的发挥空间。 0椎情况下大招提供的电弧效果会存在3回合的真空期,但需要更细腻的操作以及对于场上形势的判断能力,简单来说1椎解放大脑,0椎机制完整。

T3,寇尔芙:超强的群奶加群体解控,缺点是buff能力弱,群奶有距离限制且只能单体回稳。

T3,桑朵莱希:第一代生存位,增伤能力和生存能力都相对平庸。

T3,奇塔:前2回合的爆发能力很强,有明显真空期然而作为奶妈手短且难以回复稳态,可以作为缺少人物时的增伤兼生存位上场。

T3:洛塔:由于2技能攻击提高Buff的全程覆盖,大招的伤害期望和维普蕾基本持平,功能性和维普蕾类似,而且拥有和维普雷完全一致的攻击力面板(包括心智螺旋),不同差异在于洛塔拥有一定的对群爆发能力以及更好的循环已经更大的大招范围(这点真的很决定因素),普蕾则是拥有更高的行动力、对单能力以及易伤能力,

T3,纳美西丝:抛开琼玖神,如果想要壹个人物提供一定的伤害和减防效果,除了纳美西丝你别无选择,而且她的伤害真的不低,如果火力人物不足,很主推练她。她的共建也很适合狙击类人物,弥补狙击人物普遍的短腿难题。

T3,绛雨:能够在电导队中作为副c登场,或者作为协击拐在其他队伍中就业。

T3,莫辛纳甘:三椎以上评级上调至T2,在电导队中作为主c登场。在高破稳的队伍或者对付一次性稳态的都敌人时,能够提供不俗的伤害。

T3,夏克里:在拥有三椎琼玖时,可以提供极其强大的输出以及破稳能力,在攻坚时特别好用。然而由于自身的支援攻击是物理伤害,因此上限不高。

T3,波波沙:作为工会战特化人物,专门用来充当副c以及触发Boss的多人物命中效果,由于波波沙是不收费的,可以慢慢捞个高椎玩玩。

T4:偶尔有上场空间,然而人物本身数值过低

T4,克罗丽科:拥有超强的机动性然而数值低而且生存能力差,不过超远的位移能力可以在少数关卡作为逃课人物就业。

T4,杜莎妮:在冷凝队特别强势的当下,杜莎妮为冷凝队友提供的20%全局无条件增伤(其他属性为10%)、高额Aoe伤害、已经创新霜冻地格的能力可以使她成为冰队的通解。1椎可以为全队施加【移动提高II】,在目前也属于是独一份的机制型椎体;共键提供的数值也是目前顶尖的一档。缺点是对单能力较弱,无论是Aoe能力还是增伤能力都可以被其他人物平替。

T4,纳甘:被动的监视+眩晕和琼玖搭档在推图时的强度很高,然而刚需6椎,属于是萌新玩不起,老玩家用不上了。

T4,莉塔拉:有高贵的减防能力,然而技能倍率过低,推图组Aoe队也能玩。

在此特别感谢@叶子 对于本期栏目的大力支持~

最后,感谢各位一路以来的支持,有任何的难题或者纰漏也特别欢迎大家都反馈,这里是爱你们的RT~