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重返未来1999北方哨歌人物心相如何来组合 重返未来1999北方哨歌配队

作者:admin 更新时间:2024-12-08
摘要:重返未来1999北方哨歌角色心相如何来搭配?在这款游戏中推出了多种不同技能的人物角色,每一个角色都有着独特的技能属性,玩家可以根据游戏需求来进行自由选择,并且使用相应的角色来进行游戏时就需要对于角色的技能属性有着充分的了解,并且玩家在获取角色之后也可以对角色进行心相搭配,提升角色的技能属性!,重返未来1999北方哨歌人物心相如何来组合 重返未来1999北方哨歌配队

 

重返未来1999北方哨歌人物心相怎样来组合?在这款游戏中推出了多种不同技能的人物人物,每壹个人物都有着特殊的技能属性,玩家可以根据游戏需求来进行自在选择,而且运用相应的人物来进行游戏时就需要对于人物的技能属性有着充分的了解,而且玩家在获取人物之后也可以对人物进行心相组合,提高人物的技能属性!

重返未来1999北方哨歌人物心相怎样来组合?

一、人物信息

属性:星属性

星级:✦✦✦✦✦✦

创伤类型:灵魂创伤

词条:输出、爆发、额外行动

神奇学家艺术品,展出于20世纪90年代,参展时长22年,诞生自10月13日秋。

原参展地点为德涅斯特河沿岸共和国,后巡展于全球各地。

二、心相主推

1、故尝试证明

若记忆者灵感为【星】,术法威力提高5%;释放至终的仪式后的回合内,每运用1次单体攻击类咒语,造成伤害提高8%,效果持续至战斗结束,最多叠加3层。

2、漫长悄悄话

若记忆者拥有2种以上【情形增益】,攻击时造成伤害提高8%;当记忆者运用增益类咒语后,使自身攻击力提高2.5%,该效果最多叠加5层。

3、心驰神往

记忆者攻击时,若目标处于【属性削弱】【情形异常】,则对其造成伤害提高16%。

三、重返未来1999北方哨歌值得抽吗

答:值得抽取的人物。‌

北方哨歌具有群体攻击和单体攻击的能力,而且具备一定的辅助能力,拥有出色的追击能力和高额的输出增幅,除了这些之后,她作为星属性六星人物,技能机制较为出色,缺乏‌星系灵魂C的玩家主推抽取。‌

重返未来1999塞梅尔维斯

一、人物说明

属性:岩属性

星级:✦✦✦✦✦✦

创伤类型:现实创伤

词条:输出、辅助、燃血

神奇学家感染种艺术品,展出于20世纪90年代,参展时长19年,诞生自8月19日夏。

原展出地点为匈牙利共和国琼格拉德州赛格德市,后移往圣洛夫基金会。

二、心相主推

1、敲响这窄门

记忆者攻击处于【燃烧】情形的敌方时,伤害提高6%;记忆者群体攻击且该攻击为额外行动时,术法威力提高28%。

2、漫长悄悄话

若记忆者拥有2种以上【情形增益】,攻击时造成伤害提高8%;

当记忆者运用增益类咒语后,使自身攻击力提高2.5%,该效果最多叠加5层。

3、形影相随

若记忆者灵感为【岩】,受到伤害降低5%;当记忆者运用增益类咒语后,使自身攻击力提高2%;若为单体增益咒语,攻击力提高数值翻倍,该效果叠加上限为10%;当叠加达到上限后,记忆者受创减免额外提高7%。

三、阵型主推

‌1、烧血队‌:塞梅尔维斯(主C‌)+温妮弗雷德+‌爱兹拉+气球派对/‌牙仙‌

这个阵型利用了塞梅尔维斯的烧血机制,通过多次行动来进步她的自动攻击伤害,温妮弗雷德和爱兹拉是理想的队友,由于她们能够和塞梅尔维斯联动,进步整体输出。

2、增伤辅助队‌:北方哨歌/露西+‌ 塞梅尔维斯

塞梅尔维斯作为副C,提供增伤和创伤加成,适合用来辅助那些需要增伤的人物。‌

3、泛用型输出辅助队‌:牙仙/维拉+塞梅尔维斯/温妮弗雷德/爱兹拉/气球派对

这个阵型可以根据具体战斗需求进行调整,塞梅尔维斯提供了稳定的输出和辅助能力

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1、培养的倾给

对于小额投资或月卡用户,购买等级礼包体力以获取资源等于丰盛。然而,对于不投币用户,可购买的体力有限,因此在选择人物培养上需慎重思考。首要任务是将剧情队升至洞悉级别,这样不会浪费资源。关于四个剧情队人物,由于苹果和莉拉妮实力并不突出且上限低,不提议培养。虽然小春雀自身能力不俗,但上限较低,也不主推大力培养(除非是追求xp、装备叠加和cp至上者)。

大家在评判一款游戏是否值得玩,小游觉得有三个标准一定要满足,第一人气高,第二方法丰盛,第三就是良心,前面两点很多游戏都能满足,第三点能满足的游戏却极少,这也使得很多玩家都在探寻“內蔀号”这一独特存在,其每天几千芙尺的确极具诱惑,然而你要了解这种账号只存在极少数平台手中,就如老玩家根据地的“迹玩家”官罓而言,也才只能每天放出三十来个名额,因此,大家还是要回归游戏本身,探寻其内在的高兴,而不是盲目的追寻这一存在,当然了你特别渴望,可以去尝试!

对于十四这个人物,如果没有合适的副C,仍然主推继续培养。首先,她是1999年的代表形象;其次,拥有五星质量,主线剧情很也许会赠送足够的塑造材料。除了这些之后,她的技能充当全能控制角,并具备一定输出,作为稀有的岩系人物(在温妮之后,岩系副C鲜有好用的选择。气球视作辅助,新巴别塔获取困难,而且反击打法相对被动)。

组合队伍时,可选择主C/辅助、副C/治疗位置,第四位则安排第二队的主C或治疗。前期基本不需思考这些。在这里,辅助更偏给于提供增益效果,而副C更注重具备一定输出能力。这种细分思考更多是个人喜好体现。

培养人物的顺序首先应关注主C,接着是治疗,最后是剩余位置的人物。对于第二队,优先培养治疗(浅眠初期仅需要锁定一两个人物),若无记忆错误,浅眠十级才开始采用两队制。

人物培养至洞悉二级的五十级时便可暂时停下,由于晋级至洞悉三级所需材料过多。在剧情关卡中,达到洞悉一级四十级左右基本可以全通。洞悉二级五十级,共鸣七级时,剧情星数或许可达满分,可挑战深眠四五级。你可以效仿我,在准备挑战深眠六级时提高至洞悉三级。(这是普遍练度,虽然可以借鉴低练度通关的经验,但每轮卡牌不同,仍不要易完成。)

2、抽卡

这种情况因人而异,基本上是非欧者会继续非欧,而欧派始终保持欧运。在条件允许的情况下,如果觉得运势不佳可思考更换账号,这款游戏在欧气到来时爆率还是等于不错的。

3、剧情

剧情表现尚可,不算特别出色,但也不至于很糟糕。可以边游戏边观看,无需全部跳过。如果感兴趣,提议仔细观看以领会全部内容。完成剧情关卡及困难关卡的全部地图点后,共可获取349颗星。虽然这看起来有些令人不悦,但似乎也无法改变。剧情第一次通关和资源关卡第一次通关都可获取雨滴奖励。

4、梦境

类似深渊方法,浅眠层含有剧情(这让我感到有些反感),由于主要目的是进行战斗。不过深眠层便无需担心剧情部分。本期深眠距离结束还有六天,需要抓紧时刻。再次强调,先将人物升至洞悉二等级五十级,过早提高至洞悉三等级反而浪费时刻,准备挑战深眠六级再进行更新。平均洞悉二级五十加上三个四十级的心相,以及共鸣七级以上,能轻松应付深眠五级。本期深眠五级下半部分的废物袋较为烦人,控制尤为决定因素。至于深眠六级,主要取决于人物练度。